Wie kommt die Maus zum Käse?
Was ist eigentlich Programmieren? Wenn man etwas programmiert, bildet man eine Abfolge von Befehlen, die dem Computer sagen, was er machen soll. Die Programmierung ist heutzutage für viele alltägliche Abläufe eine entscheidende Grundlage, über die wir gar nicht mehr nachdenken. Beispiele: Eine Mikrowelle programmieren, um die Reste von gestern aufzuwärmen, oder Zahlen in einer bestimmten Reihenfolge in den Taschenrechner eintippen.
Dieses lustige analoge Programmierspiel für bis zu 4 Kinder ab 5 Jahre ist eine bildschirmfreie Methode, um Kindern zu helfen, wichtige Fähigkeiten wie Kodieren und kritisches Denken zu erlernen. Die Spieler legen Richtungskarten und berechnen ihren Weg zum Käse. Die erste Maus, die den Käse erreicht, gewinnt diesen!
Förderziele:
schult vorausschauendes und logisches Denken und das Planen von Handlungsabläufen
Inhalt:
1 Spielbrett, 90 Richtungskarten, 4 Supermauskarten, 4 Teleporter, 8 Trennwände, 4 Mäuse, 12 Käseecken, 1 Würfel; Spielanleitung
Verfügbarkeit:
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