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SpielMal
Artikel-Nr.: LS1063
ISBN/EAN: 9783780033444

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Das Einmaleins spielend üben, für 2 - 6 Spieler ab 7 Jahre.
Hoch oder niedrig? Dieses pfiffige Kartenspiel fordert und fördert strategisches Denken und Grundkenntnisse im Einmaleins. Verschiedene Varianten ermöglichen jedoch auch Kindern, die das Einmaleins noch nicht beherrschen, mitzuspielen.
Zu Beginn erhält jeder Spieler Karten mit Aufgaben aus dem Kleinen Einmaleins, die nach und nach abgelegt werden. Dabei werden ständig Einmaleinsergebnisse miteinander verglichen - denn eine Karte darf nur dann abgelegt werden, wenn sie den Wert einer bereits ausliegenden Karten übertrifft! Hat ein Spieler eine Karte mit demselben Kartenwert, kann er einen Mitspieler "ärgern": Der bekommt dann den gesamten Kartenstapel und kassiert damit jede Menge Minuspunkte.
Bei SpielMAL trainieren die Kinder spielerisch das Einmaleins. Als Hilfe ist auf jeder Spielkarte die Aufgabe am Hunderterfeld dargestellt. Dyskalkulie Rechenschwäche 1x1 x 1 mal 1


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